Phát triển MU Online PC
Budget / Salary$1,500–3,000
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted6 hours ago
Tôi muốn có một phiên bản MU Online chạy trên PC, hoàn thiện theo định hướng riêng của tôi và sẵn sàng đưa vào vận hành. Trò chơi phải hỗ trợ chế độ trực tuyến nhiều người chơi với khả năng quản lý nhân vật, quái vật, vật phẩm và sự kiện giống như bản gốc, nhưng tôi linh hoạt cải tiến nội dung hoặc hệ thống nhiệm vụ khi cần.
Trọng tâm của dự án là phần Server. Tôi cần:
• Mã nguồn server rõ ràng, chú thích đầy đủ, dễ mở rộng.
• Các bảng cơ sở dữ liệu mẫu (SQL hoặc tương đương) kèm tập lệnh khởi tạo.
• Tài liệu hướng dẫn cài đặt môi trường, biên dịch và triển khai server trên Windows.
• Công cụ hoặc script hỗ trợ quản trị cơ bản (tạo tài khoản, reset nhân vật, theo dõi log).
Phần Client chỉ cần ở mức tối thiểu để có thể kết nối, đăng nhập, di chuyển, đánh quái và kiểm chứng tính ổn định của máy chủ; tôi sẽ tự tinh chỉnh giao diện và hiệu ứng sau. Nếu bạn có sẵn engine hoặc framework phù hợp (ví dụ Unity, Unreal, C++ thuần, .NET), hãy nêu rõ để tôi cân nhắc.
Yêu cầu chung:
• Kết nối ổn định, đồng bộ hoá dữ liệu nhân vật theo thời gian thực.
• Cấu trúc module hoá: Login, Game World, Chat, Event, Item Shop tách riêng.
• Có thể thêm bản đồ, class hoặc sự kiện mới mà không phải viết lại lõi server.
• Bảo mật cơ bản: mã hoá gói tin đăng nhập, giới hạn flood, ghi log thao tác quản trị.
Vui lòng gửi kèm:
– Thời gian bạn cần để bàn giao bản chạy thử.
– Công nghệ bạn đề xuất và lý do.
– Ví dụ dự án liên quan (nếu có).
Tôi mong hợp tác lâu dài để cập nhật và bảo trì game sau khi ra mắt.
Trọng tâm của dự án là phần Server. Tôi cần:
• Mã nguồn server rõ ràng, chú thích đầy đủ, dễ mở rộng.
• Các bảng cơ sở dữ liệu mẫu (SQL hoặc tương đương) kèm tập lệnh khởi tạo.
• Tài liệu hướng dẫn cài đặt môi trường, biên dịch và triển khai server trên Windows.
• Công cụ hoặc script hỗ trợ quản trị cơ bản (tạo tài khoản, reset nhân vật, theo dõi log).
Phần Client chỉ cần ở mức tối thiểu để có thể kết nối, đăng nhập, di chuyển, đánh quái và kiểm chứng tính ổn định của máy chủ; tôi sẽ tự tinh chỉnh giao diện và hiệu ứng sau. Nếu bạn có sẵn engine hoặc framework phù hợp (ví dụ Unity, Unreal, C++ thuần, .NET), hãy nêu rõ để tôi cân nhắc.
Yêu cầu chung:
• Kết nối ổn định, đồng bộ hoá dữ liệu nhân vật theo thời gian thực.
• Cấu trúc module hoá: Login, Game World, Chat, Event, Item Shop tách riêng.
• Có thể thêm bản đồ, class hoặc sự kiện mới mà không phải viết lại lõi server.
• Bảo mật cơ bản: mã hoá gói tin đăng nhập, giới hạn flood, ghi log thao tác quản trị.
Vui lòng gửi kèm:
– Thời gian bạn cần để bàn giao bản chạy thử.
– Công nghệ bạn đề xuất và lý do.
– Ví dụ dự án liên quan (nếu có).
Tôi mong hợp tác lâu dài để cập nhật và bảo trì game sau khi ra mắt.
Apply on Freelancer →
Project sourced from Freelancer.com. Applications happen directly on the original platform — we never collect your data.