Feinschliff für PC-Spiel
Budget / Salary€30–250
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Mein PC-Spiel steckt in der Beta und ist fast bereit für den ersten öffentlichen Test. Damit ich diesen Schritt gehen kann, brauche ich einen routinierten Entwickler, der die Gameplay-Mechaniken noch einmal gründlich überarbeitet: Balancing prüfen, Logikfehler ausbügeln, kleine Usability-Haken glätten und sicherstellen, dass alles auch unter hoher Last stabil läuft.
Ich liefere den aktuellen Build, den Source-Code (Unity 2022) sowie ein kurzes Dokument mit bekannten Auffälligkeiten. Du gibst mir innerhalb kurzer Zeit einen optimierten Build plus eine Change-Log-Übersicht zurück, damit ich nachvollziehen kann, was genau geändert wurde.
Abnahmekriterien
• Der Build startet ohne Fehler auf Windows 10/11
• Relevante Gameplay-Bugs aus meiner Liste sind behoben
• Keine neuen kritischen Fehler im Log
• Spielgefühl (Responsiveness & Flow) verbessert, was du mir in einem kurzen Playtest-Video demonstrierst
Der Gesamtaufwand soll 200 € nicht übersteigen; gern teilen wir das in zwei Milestones (Überarbeitung / Finaler Build). Wenn du kurzfristig Kapazität hast und Spaß daran, einem fast fertigen Spiel den letzten Schliff zu geben, melde dich mit einem kurzen Hinweis auf vergleichbare Projekte und deiner geschätzten Bearbeitungsdauer.
Ich liefere den aktuellen Build, den Source-Code (Unity 2022) sowie ein kurzes Dokument mit bekannten Auffälligkeiten. Du gibst mir innerhalb kurzer Zeit einen optimierten Build plus eine Change-Log-Übersicht zurück, damit ich nachvollziehen kann, was genau geändert wurde.
Abnahmekriterien
• Der Build startet ohne Fehler auf Windows 10/11
• Relevante Gameplay-Bugs aus meiner Liste sind behoben
• Keine neuen kritischen Fehler im Log
• Spielgefühl (Responsiveness & Flow) verbessert, was du mir in einem kurzen Playtest-Video demonstrierst
Der Gesamtaufwand soll 200 € nicht übersteigen; gern teilen wir das in zwei Milestones (Überarbeitung / Finaler Build). Wenn du kurzfristig Kapazität hast und Spaß daran, einem fast fertigen Spiel den letzten Schliff zu geben, melde dich mit einem kurzen Hinweis auf vergleichbare Projekte und deiner geschätzten Bearbeitungsdauer.
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