Creación y Animación de Personaje en Spine 4.2
Budget / SalaryHourly project
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Animador 2D en Spine 4.2 para personaje de videojuego
Busco una persona con experiencia en animación 2D y Spine 4.2 para preparar y animar un personaje destinado a un videojuego tipo slot.
El personaje ya está diseñado y proporcionaré una imagen PNG de alta resolución. No cuento con PSD ni archivo editable, por lo que la persona contratada deberá realizar directamente desde el PNG la separación de las piezas necesarias, reconstruir únicamente las zonas ocultas necesarias para el movimiento, crear el rig y realizar las animaciones.
Trabajo requerido
- Separación de las piezas del personaje necesarias para el rig.
- Reconstrucción puntual de zonas ocultas cuando sea necesario.
- Creación del rig en Spine 4.2.
- Animación Idle.
- Animación Power Attack.
- Animación Victory / Big Win.
- Separación y animación independiente del cuervo.
- Mantener las proporciones, estilo y diseño original del personaje.
- El rig debe quedar reutilizable para poder agregar nuevas animaciones posteriormente.
- Preparar correctamente pivotes, deformaciones, jerarquías y transiciones.
- Las animaciones deben poder regresar correctamente a Idle.
Entrega
Necesito recibir:
- Proyecto editable de Spine 4.2.
- Archivos JSON.
- Atlas.
- Texturas PNG.
- Personaje correctamente riggeado y con las tres animaciones terminadas.
El trabajo debe realizarse específicamente en Spine 4.2 y quedar preparado para una posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 40.
Plazo máximo: 2 días.
Busco una sola persona, no un equipo, que pueda encargarse del trabajo completo.
Requisitos / habilidades
- Spine 4.2.
- Animación 2D skeletal.
- Rigging de personajes.
- Preparación de personajes desde PNG.
- Reconstrucción de partes ocultas.
- Animación de personajes para videojuegos.
- Exportación de Spine para Web/PixiJS.
- Experiencia con JSON, Atlas y texturas.
- Capacidad para trabajar directamente desde una ilustración terminada.
- Español fluido.
Al enviar la propuesta, indica brevemente tu experiencia con Spine y, si tienes, ejemplos de personajes o animaciones realizadas anteriormente.
Busco una persona con experiencia en animación 2D y Spine 4.2 para preparar y animar un personaje destinado a un videojuego tipo slot.
El personaje ya está diseñado y proporcionaré una imagen PNG de alta resolución. No cuento con PSD ni archivo editable, por lo que la persona contratada deberá realizar directamente desde el PNG la separación de las piezas necesarias, reconstruir únicamente las zonas ocultas necesarias para el movimiento, crear el rig y realizar las animaciones.
Trabajo requerido
- Separación de las piezas del personaje necesarias para el rig.
- Reconstrucción puntual de zonas ocultas cuando sea necesario.
- Creación del rig en Spine 4.2.
- Animación Idle.
- Animación Power Attack.
- Animación Victory / Big Win.
- Separación y animación independiente del cuervo.
- Mantener las proporciones, estilo y diseño original del personaje.
- El rig debe quedar reutilizable para poder agregar nuevas animaciones posteriormente.
- Preparar correctamente pivotes, deformaciones, jerarquías y transiciones.
- Las animaciones deben poder regresar correctamente a Idle.
Entrega
Necesito recibir:
- Proyecto editable de Spine 4.2.
- Archivos JSON.
- Atlas.
- Texturas PNG.
- Personaje correctamente riggeado y con las tres animaciones terminadas.
El trabajo debe realizarse específicamente en Spine 4.2 y quedar preparado para una posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 40.
Plazo máximo: 2 días.
Busco una sola persona, no un equipo, que pueda encargarse del trabajo completo.
Requisitos / habilidades
- Spine 4.2.
- Animación 2D skeletal.
- Rigging de personajes.
- Preparación de personajes desde PNG.
- Reconstrucción de partes ocultas.
- Animación de personajes para videojuegos.
- Exportación de Spine para Web/PixiJS.
- Experiencia con JSON, Atlas y texturas.
- Capacidad para trabajar directamente desde una ilustración terminada.
- Español fluido.
Al enviar la propuesta, indica brevemente tu experiencia con Spine y, si tienes, ejemplos de personajes o animaciones realizadas anteriormente.
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